SOMA — научно-фантастический психологический хоррор от первого лица, разработанный шведской студией Frictional Games, известной своими сериями игр Penumbra и Amnesia, и адаптированный для Nintendo Switch. Игра переносит игроков в 2104 год — в подводный научный комплекс PATHOS-II, переживший конец света, где стирается грань между человеком и машиной, сознанием и телом, жизнью и симуляцией.
Сюжет разворачивается в будущем после глобальной катастрофы. Главный герой, Саймон Джаретт, после таинственного медицинского эксперимента внезапно оказывается в заброшенном научном центре на дне Атлантики. Пытаясь понять, как он здесь оказался, игрок шаг за шагом раскрывает причины гибели человечества, роль искусственного интеллекта в сохранении сознания и сталкивается с этическими вопросами копирования личности. История поднимает глубокие философские темы, заставляя задуматься о природе «я», границах идентичности и цене выживания.
Вместо привычных боевых механик SOMA делает упор на исследование и погружение в сюжет. В атмосфере изоляции и тревоги игрок сталкивается с существами, искаженными сбоями ИИ, которые реагируют на шум и движение. Стелс, взаимодействие с окружением и трудный выбор становятся основой выживания.
Версия для Nintendo Switch предлагает оптимизированную графику, адаптированное управление и стабильную производительность как в портативном, так и в стационарном режимах. Несмотря на технические ограничения, порт сохранил мрачную атмосферу оригинала и обеспечивает полноценный игровой опыт на гибридной консоли.
SOMA получила признание критиков за сильный сценарий, звуковое оформление и философскую глубину. Это игра, которая оставляет после себя вопросы, на которые не всегда находятся ответы — и именно в этом кроется её главное достоинство.